안녕하세요!
오늘은 C4D(Cinema 4D) 사용자라면 꼭 알아야 할 **옥테인 렌더(Octane Render)**의 핵심 기능,
바로 KERNELS 설정에 대해 자세히 알려드릴게요.
많은 분들이 처음 옥테인을 사용할 때
"Direct Lighting이랑 Path Tracing이 뭐가 다르지?"
"어떤 설정을 써야 빨리, 예쁘게 렌더될까?"
같은 고민을 많이 하시죠.
이 포스트에서는
✅ 각 KERNEL의 차이
✅ 언제 어떤 KERNEL을 써야 할지
✅ 실제 추천 프리셋과 꿀팁까지!
모두 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 정리해봤습니다.
🔍 옥테인 렌더의 KERNELS란?
KERNEL은 옥테인 렌더가 빛을 계산하는 방식을 결정하는 핵심 엔진입니다.
쉽게 말해, 렌더링할 때
👉 얼마나 사실적으로
👉 얼마나 빠르게
👉 얼마나 정교하게
빛과 그림자를 표현할 것인가를 선택하는 설정입니다.
🧠 각 KERNEL 설명과 차이점
KERNEL 종류렌더 속도리얼리즘주 용도
Direct Lighting | 매우 빠름 | 낮음 | 애니메이션, 프리뷰 |
Path Tracing | 느림 | 매우 높음 | 최종 렌더, 제품 광고 |
PMC | 매우 느림 | 최고 정확도 | 유리/보석/물 표현 |
Info Channels | 매우 빠름 | 해당 없음 | AO, Z-depth 추출 |
Spectron Lighting | 보통 | 높음 | 옥테인 2024+ 전용 광원 |
Photon Tracing | 매우 느림 | 실험적 효과 | 특별한 광 시뮬레이션 |
🌞 Direct Lighting – 빠르고 가벼운 조명 테스트용
- ✅ 렌더링 속도 최고
- ❌ 리얼리즘 부족 (간접 조명 없음)
- 🌟 추천 세팅:
-
GI Mode: Diffuse
-
Max Samples: 512
-
Diffuse/Specular Depth: 2
-
Shadow Ray Count: 16
🌌 Path Tracing – 사실적인 포토리얼 렌더링
- ✅ 자연스러운 간접광, 색반사, 유리 표현
- ❌ 렌더 시간이 길고 노이즈 있음
- 🌟 추천 세팅:
-
Max Samples: 4000~8000
-
Diffuse Depth: 5
-
Specular Depth: 6
-
GI Clamp: 3
-
Adaptive Sampling: ON
-
Noise Threshold: 0.01
💎 PMC – 보석/카우스틱 전용 고정밀 렌더
- ✅ 유리, 액체, 다이아몬드 등에 최적
- ❌ 매우 느림. 설정 복잡
- 🌟 추천 세팅:
-
Max Samples: 10000~16000
-
Exp Power: 0.75
-
Caustic Blur: 0.1
-
GI Clamp: 2
-
Max Rejects: 5000
🧪 Info Channels – 후처리용 데이터 추출
- ✅ 렌더링이 거의 즉시 끝남
- ❌ 색, 조명 표현 없음
- 🌟 추천 세팅:
-
Max Samples: 1~4
-
Channel Type: AO, Normals, Z-depth 등
🌈 Spectron Lighting – 옥테인 2024 전용 광원용
- ✅ 파장 기반 빛 표현
- ❌ 구버전에서는 사용 불가
- 🌟 추천 세팅:
-
Max Samples: 6000
-
Spectral Accuracy: ON
-
Adaptive Sampling: ON
-
Noise Threshold: 0.01
✅ 꿀팁 요약 – 언제 어떤 KERNEL을 쓸까?
상황추천 KERNEL
빠르게 확인 / 프리뷰 | Direct Lighting |
고품질 최종 렌더 | Path Tracing |
유리/보석 디테일 강조 | PMC |
AO, 마스크 추출용 | Info Channels |
Spectron Light 사용 시 | Spectron Lighting |
🎁 보너스: 노이즈 줄이고 속도 높이는 공통 꿀팁
- GI Clamp를 1~5로 설정하면 Fireflies 제거에 효과적
- Adaptive Sampling은 꼭 켜세요! (Path Tracing, Spectron에서만 지원)
- OptiX 또는 Intel Denoiser로 미리보기 노이즈 제거 가능
- Filter Size를 1.0~1.2 사이로 설정하면 더 부드러운 결과 가능
✨ 마무리하며
C4D에서 옥테인 렌더를 쓸 때 KERNEL 설정만 잘해도
노이즈도 줄고, 렌더 시간도 줄고, 결과물도 훨씬 깔끔해집니다.
이 포스트가
👉 C4D 유저
👉 옥테인 렌더 입문자
👉 퀄리티와 속도를 동시에 잡고 싶은 분
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📌 검색 키워드
C4D, 옥테인 렌더, KERNELS 설정, 꿀팁
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다음 포스팅에서는 각 재질별 최적 KERNEL 조합도 소개해드릴게요.
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."