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🎬 C4D 옥테인 렌더 KERNELS 설정 꿀팁 총정리! | Direct Lighting vs Path Tracing 완벽 가이드
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🎬 C4D 옥테인 렌더 KERNELS 설정 꿀팁 총정리! | Direct Lighting vs Path Tracing 완벽 가이드

2025. 7. 11. 12:09

안녕하세요!
오늘은 C4D(Cinema 4D) 사용자라면 꼭 알아야 할 **옥테인 렌더(Octane Render)**의 핵심 기능,
바로 KERNELS 설정에 대해 자세히 알려드릴게요.

많은 분들이 처음 옥테인을 사용할 때
"Direct Lighting이랑 Path Tracing이 뭐가 다르지?"
"어떤 설정을 써야 빨리, 예쁘게 렌더될까?"
같은 고민을 많이 하시죠.

이 포스트에서는
✅ 각 KERNEL의 차이
✅ 언제 어떤 KERNEL을 써야 할지
✅ 실제 추천 프리셋과 꿀팁까지!
모두 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 정리해봤습니다.


🔍 옥테인 렌더의 KERNELS란?

KERNEL은 옥테인 렌더가 빛을 계산하는 방식을 결정하는 핵심 엔진입니다.
쉽게 말해, 렌더링할 때
👉 얼마나 사실적으로
👉 얼마나 빠르게
👉 얼마나 정교하게
빛과 그림자를 표현할 것인가를 선택하는 설정입니다.


🧠 각 KERNEL 설명과 차이점

KERNEL 종류렌더 속도리얼리즘주 용도
Direct Lighting 매우 빠름 낮음 애니메이션, 프리뷰
Path Tracing 느림 매우 높음 최종 렌더, 제품 광고
PMC 매우 느림 최고 정확도 유리/보석/물 표현
Info Channels 매우 빠름 해당 없음 AO, Z-depth 추출
Spectron Lighting 보통 높음 옥테인 2024+ 전용 광원
Photon Tracing 매우 느림 실험적 효과 특별한 광 시뮬레이션
 

🌞 Direct Lighting – 빠르고 가벼운 조명 테스트용

  • ✅ 렌더링 속도 최고
  • ❌ 리얼리즘 부족 (간접 조명 없음)
  • 🌟 추천 세팅:
     
     
  • GI Mode: Diffuse
  • Max Samples: 512
  • Diffuse/Specular Depth: 2
  • Shadow Ray Count: 16

🌌 Path Tracing – 사실적인 포토리얼 렌더링

  • ✅ 자연스러운 간접광, 색반사, 유리 표현
  • ❌ 렌더 시간이 길고 노이즈 있음
  • 🌟 추천 세팅:
  •  
    Max Samples: 4000~8000
  • Diffuse Depth: 5
  • Specular Depth: 6
  • GI Clamp: 3
  • Adaptive Sampling: ON
  • Noise Threshold: 0.01

💎 PMC – 보석/카우스틱 전용 고정밀 렌더

  • ✅ 유리, 액체, 다이아몬드 등에 최적
  • ❌ 매우 느림. 설정 복잡
  • 🌟 추천 세팅:
  •  
    Max Samples: 10000~16000
  • Exp Power: 0.75
  • Caustic Blur: 0.1
  • GI Clamp: 2
  • Max Rejects: 5000

🧪 Info Channels – 후처리용 데이터 추출

  • ✅ 렌더링이 거의 즉시 끝남
  • ❌ 색, 조명 표현 없음
  • 🌟 추천 세팅:
  •  
    Max Samples: 1~4
  • Channel Type: AO, Normals, Z-depth 등

🌈 Spectron Lighting – 옥테인 2024 전용 광원용

  • ✅ 파장 기반 빛 표현
  • ❌ 구버전에서는 사용 불가
  • 🌟 추천 세팅:
  •  
    Max Samples: 6000
  • Spectral Accuracy: ON
  • Adaptive Sampling: ON
  • Noise Threshold: 0.01

✅ 꿀팁 요약 – 언제 어떤 KERNEL을 쓸까?

상황추천 KERNEL
빠르게 확인 / 프리뷰 Direct Lighting
고품질 최종 렌더 Path Tracing
유리/보석 디테일 강조 PMC
AO, 마스크 추출용 Info Channels
Spectron Light 사용 시 Spectron Lighting
 

🎁 보너스: 노이즈 줄이고 속도 높이는 공통 꿀팁

  • GI Clamp를 1~5로 설정하면 Fireflies 제거에 효과적
  • Adaptive Sampling은 꼭 켜세요! (Path Tracing, Spectron에서만 지원)
  • OptiX 또는 Intel Denoiser로 미리보기 노이즈 제거 가능
  • Filter Size를 1.0~1.2 사이로 설정하면 더 부드러운 결과 가능

✨ 마무리하며

C4D에서 옥테인 렌더를 쓸 때 KERNEL 설정만 잘해도
노이즈도 줄고, 렌더 시간도 줄고, 결과물도 훨씬 깔끔해집니다.

이 포스트가
👉 C4D 유저
👉 옥테인 렌더 입문자
👉 퀄리티와 속도를 동시에 잡고 싶은 분
에게 도움이 되셨다면,
하트 ❤️ 와 공유 부탁드려요!


📌 검색 키워드
C4D, 옥테인 렌더, KERNELS 설정, 꿀팁

더 궁금하신 게 있다면 댓글로 남겨주세요!
다음 포스팅에서는 각 재질별 최적 KERNEL 조합도 소개해드릴게요.

 
 

 

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    KVM, AV 솔루션 담당자 (IT 제품 리뷰, 재테크, 기술 담당)

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